临走前,陈稳感叹,突然有些理解,他们一个两个为什么想拉你去打职业了。 高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。 本来还斗志昂扬的陈稳,就像一只落败的公鸡,站在床边凝视着苏凉恬静的脸庞半响,缓缓叹了口气。 解说a:9号的人没追,不愧是职业队,这个时候不追才是对的,6号仅剩的二人直接冲进了其他三队的交战区! 苏凉瞥了眼陈稳,淡淡开口:如果我今天不住,你今晚一个人睡这么好的床?嗯? 吃鸡队伍接受采访, 其余选手则在休息大厅等候。 无论是对队友,对观众,所有的工作人员,甚至是同一局比赛的对手,认真的完成比赛,就是她能给予的最大敬意。 不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。 要不是在比赛禁止说脏话,鸟瞰都怀疑对方早把她祖宗十八代都问候了一遍。 我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。